
(SeaPRwire) – 過去十年間由用戶生成的超過 300 億張圖像,現正被用於驅動一項自動化配送服務
數百萬名玩家在過去幾年間,為了在 Pokemon Go 中追逐數位生物而掃描了無數地標,他們在不知不覺中協助建立起歷史上規模最大的現實世界視覺數據集之一,而該數據集目前正被用於推動一項自動化配送服務。
由總部位於美國的 Niantic 於 2016 年發布的 Pokemon Go,是首批取得廣泛成功的擴增實境(AR)遊戲之一。它利用玩家的手機鏡頭和 GPS 將數位生物疊加在現實世界的場景中,促使數百萬人為了尋找這些角色而走進公園、街道和地標。
遊戲發布後數週內便成為全球現象,下載量超過 5 億次,巔峰時期每月擁有 2.32 億名活躍玩家。
上個月,從該遊戲開發商分拆出來的 AI 測繪公司 Niantic Spatial 宣布與 Coco Robotics 建立合作夥伴關係,利用 Pokemon Go 玩家在近十年內拍攝的超過 300 億張圖像,為其自動駕駛配送車隊提供動力,從而繪製出精確至公分級的城市環境地圖。
「事實證明,讓皮卡丘(Pikachu)真實地四處奔跑,與讓 Coco 的機器人在世界上安全且準確地移動,本質上是同一個問題,」Niantic Spatial 執行長 John Hanke 上週向《麻省理工科技評論》(MIT Technology Review)表示,並指出該公司在全球擁有超過一百萬個地點,「我們可以在這些地點精確地定位你。」
Coco Robotics 在美國的洛杉磯、芝加哥和邁阿密營運約 1,000 台配送機器人,近期更擴展至芬蘭赫爾辛基。
批評人士對此提出擔憂,認為 Pokemon Go 玩家實際上是在為一家 AI 公司進行無償勞動,協助其開發大規模的監控工具。然而,Niantic 強調環境掃描始終是可選擇的,且數據並未與玩家帳號連結。
雖然 Pokemon Go 在俄羅斯也曾相當受歡迎,僅在莫斯科就擁有數百萬名玩家,但隨著 2022 年烏克蘭衝突升級,Niantic 已將該遊戲從俄羅斯和白俄羅斯市場撤出。
在此之前,該遊戲曾引發多項安全疑慮,俄羅斯官員警告稱,該應用程式的位置追蹤功能可能被用於情報蒐集。一位退休的俄羅斯聯邦安全局(FSB)將軍曾將此應用程式描述為「在個人意願下且無任何強迫的招募行為。」
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